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Glossário Técnico de Impressão 3D

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Glossário

Termos essenciais da impressão 3D

G-code
As instruções que a impressora segue. Gerado automaticamente pelo slicer a partir do teu modelo.
Linguagem de controlo numérico para máquinas CNC e impressoras 3D. Gerado pelo slicer. Contém movimentos XYZ, temperaturas, velocidades e caudais de extrusão.
Slicer
Software que converte um modelo 3D em camadas e gera o G-code. Cura, PrusaSlicer e OrcaSlicer são os mais populares.
Infill / Preenchimento
Estrutura interna da peça. Em percentagem — mais % = mais sólido e resistente mas usa mais material.
Estrutura interna gerada pelo slicer. Padrões: grid, gyroid, honeycomb, lightning. Gyroid oferece melhor isotropia. A densidade e o padrão afetam resistência, flexibilidade e tempo de impressão.
Bed Leveling
Ajustar a cama para que esteja à mesma distância do bico em toda a sua área. Essencial para boa impressão.
Calibração da planeza e altura do Z-offset entre bico e cama. Manual (papel/cartão) ou automático (ABL com sensor BLTouch, CR Touch, Klicky, Eddy Coil). Mesh bed leveling compensa irregularidades da superfície.
Retraction
Recuo do filamento quando a impressora se move sem imprimir. Evita que fiquem fios entre partes da peça.
Recuo do filamento para reduzir pressão no hot-end durante movimentos de travel. Direct Drive: 0.5–2mm. Bowden: 4–7mm. Velocidade: 25–45mm/s. Pressure Advance/Linear Advance para compensação dinâmica.
Warping
Deformação das bordas da peça por contração térmica. Mais comum em ABS, ASA e Nylon sem câmara fechada.
STL / 3MF
Formatos de ficheiro para modelos 3D. Como um .pdf mas para objetos 3D — é o que envias para a impressora.
STL: mesh de triângulos, sem cor ou escala, amplamente suportado. 3MF: formato moderno com metadados completos (escala, cor, material, thumbnail). Preferir 3MF para preservar configurações entre slicer e impressora.
CAD
Computer-Aided Design. Software para criar modelos 3D digitais (Tinkercad, Fusion 360, SolidWorks, Blender).
Input Shaping
Tecnologia que permite imprimir muito mais rápido sem perder qualidade, compensando as vibrações da máquina.
Algoritmo de compensação de ressonância (Zeta/MZV/EI) medido com acelerómetro (ADXL345). Cancela as frequências de ressonância da estrutura, permitindo acelerações de 5000–20000mm/s² sem ghosting/ringing.
Hygroscópico
Materiais que absorvem humidade do ar. O filamento húmido faz bolhas durante a impressão.
Propriedade de absorver água da atmosfera. PA, TPU, PC e PVA são altamente hygroscópicos. Filamento húmido causa: bolhas, stringing excessivo, underextrusion, degradação de propriedades mecânicas. Guardar em caixas herméticas com sílica gel.
Hot-end
A parte quente da impressora que derrete o filamento. Inclui o bico (a ponta de onde sai o plástico).
Conjunto termico: heater block, cartridge heater, thermistor/thermocouple, heat break (barreira térmica), heat sink e nozzle. Bicos em latão (standard), aço endurecido (abrasivos) ou cobre (alta condutividade). Diâmetros: 0.2–1.0mm.
Pressure Advance
Ajuste que melhora a qualidade dos cantos e detalhes da impressão.
Algoritmo (Klipper) / Linear Advance (Marlin) que pré-carrega e alivia pressão no hot-end em antecipação às acelerações. Elimina oozing em cantos e blob no inicio de linhas. Calibrado com torre de pressure advance ou script.

Este é apenas um capítulo do Manual de Impressão 3D.

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